Software
Lucruri pe care le-am proiectat și livrat, de la un compilator Forth pentru .NET scris în 2001 până la un limbaj specific domeniului pentru calculul taxelor reglementate, susținut de o lucrare științifică.
IPFees
Calculul taxelor de proprietate intelectuală în 118 jurisdicții, pe baza unui limbaj specific domeniului.

IPFees calculează taxele de proprietate intelectuală pe baza unor reguli scrise în IPFLang, un limbaj specific domeniului, proiectat pentru această sarcină. Regulile jurisdicțiilor, care altfel ar sta în foi de calcul sau în cod ad-hoc, sunt exprimate declarativ, verificate de sistemul de tipuri și evaluate în mai puțin de o milisecundă.
Limbajul este specificat formal în BNF și are un sistem de tipuri care ține cont de monedă, acoperind cele 161 de monede ISO 4217 active, astfel încât erorile aritmetice între monede diferite sunt depistate la compilare, nu într-o ofertă. Proiectarea și verificarea statică sunt descrise în lucrarea din IEEE OJ-CS.
- 118 jurisdicții înregistrate, cu taxele de intrare în faza națională și regională PCT validate de un expert în domeniu
- 355 de taxe de servicii legate de proprietatea intelectuală și specifice jurisdicțiilor
- Cursuri de schimb de la Banca Centrală Europeană și din alte surse instituționale
- Date organizate în 18 module de intrare
- Acces programatic prin API
Gooblen
Transformă o fotografie într-o schemă de goblen gata de cusut, cu necesarul de ață calculat la nivel de jurubiță.

Gooblen transformă o imagine încărcată într-o schemă de goblen numerotată, gata de tipărit și de cusut. Modelul de cuantizare a culorilor stabilește câte culori are de fapt nevoie o imagine, apoi le asociază cu marca de ață aleasă.
- 71 de tipuri de ață, inclusiv Anchor
- Simularea fotorealistă a lucrării finite, pornind de la imaginea sursă
- Necesarul de ață calculat până la nivel de jurubiță
- Scheme generate atât alb-negru, cât și color
- Acces prin API pentru integrare
Caravana Medicală
Software pentru campanii medicale mobile: triaj, consultații pe specialități, fluxul pacienților în timp real și raportare.

O platformă pentru spitale, direcții de sănătate publică și primării care organizează acțiuni medicale mobile. Urmărește pacientul de la primul triaj, prin consultațiile pe specialități, până la raportul final, cu evidențe structurate, conforme cu GDPR, păstrate în UE și fără hârtie pe parcurs.
Avioanele
Jocul pe hârtie Avioanele: planșe gata de tipărit sau o partidă online printr-un link. Gratuit, bilingv, fără cont.

Avioanele este jocul pe hârtie pentru doi jucători pe care îl jucau la școală copiii din anii ’70 și ’80. Partea plictisitoare a fost întotdeauna desenarea de mână a caroiajului, a coordonatelor și a avioanelor. Site-ul face partea asta: alegi una dintre cele patru dificultăți gata făcute sau reglezi singur mărimea caroiajului, numărul de avioane și lungimea aripilor, iar planșa de pe ecran se schimbă în timp ce tragi de reglaje.
Apoi joci cum vrei: tipărești două foi în PDF și jucați cu creionul, față în față, sau trimiți un link și jucați pe rând, fiecare de pe telefonul lui. O partidă se joacă mereu între doi oameni, niciodată împotriva unui algoritm; foaia de încercare de pe prima pagină îți răspunde la lovituri, dar nu trage niciodată înapoi.
- Așezarea avioanelor se caută din nou pentru fiecare foaie, așa că nu există două planșe la fel
- Fiecare partidă online rulează în propriul Durable Object
- Contoare publice pentru planșele generate și partidele online jucate
- Gratuit, fără cont, fără adresă de e-mail și fără reclame
Bombulici
Un joc de petrecere în browser, pentru pauza de masă: bombe pe o tablă 3D, până la opt jucători, fără conturi.

Runde scurte cu bombe, blocuri și bonusuri pe o tablă 3D, gândite pentru colegii aflați în pauza de masă. Un jucător creează o cameră și trimite un link sau un cod de patru caractere; ceilalți intră direct din browser, fără cont, iar locurile libere sunt ocupate de boți, până la opt jucători în total. Antrenamentul de unul singur cu boții rulează în întregime în browser, fără server.
- O singură simulare deterministă a jocului, comună serverului și browserului; fiecare cameră trăiește două ore în propriul Durable Object
- Boți pe trei niveluri de dificultate, reglați în turnee automate bot contra bot
- Academia Bombulici: treisprezece lecții scurte, fiecare o cameră mică în care chiar joci, pentru fiecare bombă și bonus, plus un teren de joacă liber
- Evenimente pe tablă la fiecare 35 de secunde: ploaie de bombe, goana după aur, disco, cutremur
- În română și engleză
Delta Forth .NET
Primul compilator Forth din lume pentru platforma .NET.
Forth este un limbaj bazat pe stivă; Delta Forth .NET îl compilează în IL, interoperabil cu orice alt limbaj .NET.
Este menționat în .NET Framework Essentials, Second Edition (O’Reilly & Associates) și a fost găzduit pe intranetul Microsoft, precum și pe asp.net, gotdotnet.com și windowsforms.net. Tim Sneath și Brad Merrill, de la Microsoft, i-au susținut amândoi dezvoltarea.
La oră
Prezența la cursuri pe bază de cod QR, reîmprospătat la fiecare 30 de secunde, cu rapoarte de prezență pe curs.

La oră proiectează un cod QR care se schimbă la fiecare 30 de secunde; studenții îl scanează cu telefonul și își introduc numele, fără cont. Catalogul se completează în timp real, se exportă în Excel sau CSV și arată prezența fiecărui student pe întreaga durată a cursului.